JA
マイツール

マインクラフト ネザーポータル座標計算ツール

マイクラのオーバーワールドとネザーの座標を、XとZを8で割る・掛けることで変換します。リンクするネザーポータルを正しい位置に作れます。

変換
そのまま使われます
ネザーのポータルを作る位置
X 156 · Y 70 · Z -105
目標X
156
目標Y
70
目標Z
-105
端数処理前の正確な位置
156.25, 70, -105

8倍(または1/8)に変換されるのはXとZだけです。Yは参考値なので、行き先で建築できる高さを選んでください。ワールドボーダーの扱いは、Java版の既定のボーダーを想定しています。

Java版では、目標地点からオーバーワールドで128ブロック、ネザーで16ブロック以内にある既存のポータルを探します。統合版(Bedrock Edition)では、どちらも128ブロックを探します。

対応するポータルの位置
ディメンションXYZ
オーバーワールド1,25070-840
ネザー15670-105
マイツール →
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ネザーでの1ブロックの移動は、オーバーワールドでの8ブロックに相当します。そのためプレイヤーはネザー高速道路を作り、離れた拠点とポータルをつなぎます。2つのポータルが互いにリンクするには、ネザーポータルがオーバーワールドのXとZを8で割った位置にある必要があります(逆の場合は8を掛けます)。Java版のF3画面や統合版の座標表示オプションで座標を確認して入力すると、もう一方のディメンションの対応する地点がわかります。

使い方

  1. どちらの方向に変換するかを選びます。
  2. 既存のポータル、または行きたい場所のX、Y、Zを入力します。
  3. 結果の位置にできるだけ近い場所に新しいポータルを作ります。
  4. 通り抜けて確認します。別のポータルに出た場合は、そのポータルのほうが新しいポータルより目標に近かったということです。

計算式

ネザーX=floor(オーバーワールドX ÷ 8) · ネザーZ=floor(オーバーワールドZ ÷ 8) · Yはそのまま

逆方向では、XとZに8を掛けます。floorは負の無限大方向への切り捨てなので、−12.5はブロック−13になります。ゲームが負の座標を数える方法と同じです。

計算例

オーバーワールドのポータルがX 1250、Y 70、Z −840にあるとき、ネザーではX 156.25、Z −105になります。ブロック単位に切り捨てて、ネザーポータルをX 156、Y 70、Z −105に作ります。逆方向では、X 100、Z −150のネザーポータルは、オーバーワールドのX 800、Z −1200につながります。

よくある質問

ポータルが違う場所につながるのはなぜですか?

ゲームは新しいポータルを作る前に、検索範囲内で最も近い既存のポータルにリンクします。Java版では、この範囲はオーバーワールドで128ブロックですが、ネザーでは16ブロックしかありません。そのため、約128ブロック以内に離れていないオーバーワールドのポータル同士は、それぞれが変換後の正確な地点に自分のポータルを持っていない限り、1つのネザーポータルを共有することがあります。

Y座標も8で割りますか?

いいえ。変換されるのは水平方向のXとZだけです。ゲームがポータルを生成するとき、任意の高さで目標のXとZの近くにある空間を探すため、あなたのはるか上空や地下に出現することがあります。変換した地点に自分で作れば、予期せぬ事態を避けられます。

統合版(Bedrock Edition)でも使えますか?

はい、8:1の比率は同じです。統合版は両方のディメンションで128ブロック以内の既存ポータルを探すため、ネザーポータルを別々に保つには、128ブロックよりかなり離す必要があります。

ワールドボーダーの近くではどうなりますか?

行き先はワールドボーダーの内側に収められるため、約±3,749,998を超えるネザーの位置からは、オーバーワールドのさらに遠くへ移動することはできません。

出典

最終更新:

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APA

kakaoCalc. (2026, November 8). マインクラフト ネザーポータル座標計算ツール. https://kakao.mobile/ja/tools/minecraft-nether-portal-coordinates-calculator/

MLA

“マインクラフト ネザーポータル座標計算ツール.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/minecraft-nether-portal-coordinates-calculator/.

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