マインクラフト チャンク座標変換ツール
マインクラフトのブロック座標をチャンク・リージョン座標に、またはその逆に変換し、チャンク内の位置、区画Y、.mcaリージョンヘッダーのオフセットも確認できます。
チャンクは16 × 16ブロックで、1つのリージョンファイルには32 × 32チャンクが入ります。リージョンファイルはJava版の形式です。
マインクラフトは、ブロック、16 × 16ブロックのチャンク、そして32 × 32チャンクずつを保持するリージョンファイルという、3つの座標グリッドを使っています。マップエディタ、ワールド整理ツール、サーバーコマンド、シード検索ガイドでは、場所をブロックではなくチャンクやリージョンで示すことがよくあります。この変換ツールは、ブロック座標からチャンクとリージョンへ、また、チャンクやリージョンファイル名から、それが覆うブロックへと変換します。
使い方
- ブロック座標、チャンク座標、リージョンファイル名のどれから始めるかを選びます。
- XとZの値を入力します(リージョンファイルの場合は、r.X.Z.mcaの2つの数字)。
- ブロックモードでは、Yを追加すると区画と完全なローカル位置がわかります。
- 対応するチャンク、ブロックの範囲、リージョンの詳細を確認します。
計算式
チャンク=⌊ブロック ÷ 16⌋, リージョン=⌊チャンク ÷ 32⌋ = ⌊ブロック ÷ 512⌋
⌊ ⌋は切り捨てなので、負の値は0から遠ざかる方向に切り捨てられます。チャンク内の位置=ブロック mod 16(常に0~15)です。リージョン内では、チャンクは(チャンクX mod 32、チャンクZ mod 32)に位置し、4バイトの位置エントリはファイルヘッダーの4 × (ローカルX + ローカルZ × 32)バイト目から始まります。
計算例
ブロックX 1234、Y 64、Z −567は、チャンク77, −36(1234 ÷ 16 = 77.1、−567 ÷ 16 = −35.4をそれぞれ切り捨て)にあり、区画Yは4です。チャンク77 ÷ 32 = 2.4と−36 ÷ 32 = −1.1から、リージョンファイルはr.2.-2.mcaです。このファイル内でチャンクはローカル位置13, 28にあるので、ヘッダーのエントリは4 × (13 + 28 × 32) = 3,636バイト目から始まります。
よくある質問
マインクラフトでチャンク座標を調べるには?
Java版のF3画面には、チャンク内の位置とチャンク座標を表示するChunk行があります。統合版では、ブロックXとZを16で割って切り捨てるか、ここに入力してください。
自分の拠点はどのリージョンファイルにありますか?
ブロックXとZを512で割って切り捨てます。X 1234、Z −567の拠点は、ワールドフォルダのregionディレクトリにあるr.2.-2.mcaにあります。
負のチャンク番号が1つずれて見えるのはなぜですか?
計算が0方向ではなく下方向に切り捨てるためです。ブロック−16~−1がチャンク−1で、チャンク0はブロック0から始まります。
ネザーやジ・エンドでも使えますか?
はい。すべてのディメンションで、16ブロックのチャンクと32チャンクのリージョンは同じです。違うのは、リージョンファイルを保存するフォルダだけです。
出典
最終更新:
この入力内容のページアドレス: https://kakao.mobile/ja/tools/minecraft-chunk-coordinate-calculator/
このツールを引用する
kakaoCalc. (2026, November 8). マインクラフト チャンク座標変換ツール. https://kakao.mobile/ja/tools/minecraft-chunk-coordinate-calculator/
“マインクラフト チャンク座標変換ツール.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/minecraft-chunk-coordinate-calculator/.