JA
マイツール

マインクラフト スポーンチャンク計算機

マインクラフトJava版のスポーンチャンク、つまりワールドスポーン周辺のエンティティ処理エリアと遅延チャンクエリアを、正確なブロック座標の範囲で表示します。

1.20.5 – 1.21.8でのみ使います。初期値は2です。/gamerule spawnChunkRadiusで確認できます
エンティティ処理エリア
3 × 3 チャンク
48 × 48 ブロック。活動に関するルールは引き続き適用されます
エンティティ処理チャンク数
9
エンティティ処理のX範囲
X 64〜111
エンティティ処理のZ範囲
Z -240〜-193
スポーンチャンク
5, -14
ワールドスポーンを含むチャンク:X 80〜95、Z -224〜-209
遅延エリア(中心を含む)
5 × 5 チャンク
X 48〜127、Z -256〜-177
ロードが維持される全体
7 × 7 チャンク
境界リングを含む

1.20.5から1.21.8までは、大きさはspawnChunkRadiusゲームルールに従います(初期値2で、エンティティ処理チャンクは3 × 3)。

チャンクがロードされていても、すべての農場が動くとは限りません。自然なモブのスポーンにはプレイヤーが必要で、作物のランダムティックのルールは1.21.5で変わり、ディメンションが非アクティブだと処理が止まることがあります。

スポーンチャンクのエリア(半径2)
エリアチャンク数チャンクXチャンクZブロックXブロックZ動くもの
エンティティ処理3 × 34〜6-15〜-1364〜111-240〜-193エンティティとブロック。バージョンとプレイヤーの活動に関するルールの適用を受けます
遅延(ブロックティック)リングを含む5 × 53〜7-16〜-1248〜127-256〜-177リング:レッドストーンとブロックの更新のみ動き、エンティティは停止します
境界リングを含む7 × 72〜8-17〜-1132〜143-272〜-161リング:ロードされるだけで何も動きません
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スポーンチャンクとは、Java版ワールドのスポーン地点の周辺で、近くに誰もいなくてもロードされ続けるエリアのことで、鉄ゴーレム農場、アイテム分別機、レッドストーン時計を置く定番の場所でした。この計算機は、あなたのバージョンとゲームルールの設定で、どのチャンクとブロック座標が動き続けるのかを正確に示します。

使い方

  1. Java版のバージョンを選びます。
  2. ワールドスポーンのXとZを入力します(コンパスがスポーンを指します。/setworldspawn で変更できます)。
  3. 1.20.5 – 1.21.8では、spawnChunkRadiusゲームルールを入力します(変更されていなければ2)。
  4. 農場を作る前に、エンティティ処理の範囲と、お使いのバージョンの活動条件を確認してください。

計算式

エンティティ処理の一辺 = 2r − 1 チャンク · 遅延の一辺 = 2r + 1 · ロードの一辺 = 2r + 3

rはスポーンチャンクの半径です(1.14–1.20.4では10で固定、1.20.5–1.21.8では設定可能で、0だとロードしません)。スポーン用のチケットは、スポーンチャンクにロードレベル32 − rを与え、外側へ1チャンク進むごとにレベルが1ずつ上がります。31以下はエンティティティック、32はブロックティック(遅延)、33は境界です。

計算例

1.20.4でワールドスポーンがX 100、Z −250なら、スポーンチャンクは6, −16です。r = 10なので、エンティティ処理エリアは19 × 19 = 361チャンクで、X −48〜255、Z −400〜−97に及びます。1.21で初期値の半径2なら、同じ考え方でエンティティ処理チャンクは3 × 3だけです。

よくある質問

スポーンチャンクはまだありますか?

現在のJava版にはありません。バージョン1.21.9でスポーンチャンクとspawnChunkRadiusゲームルールは削除され、スポーンエリアも他の場所と同じようにアンロードされます。

1.20.5でスポーンチャンクの農場が動かなくなったのはなぜですか?

初期の半径が10から2に下がり、エンティティ処理エリアが19 × 19チャンクから3 × 3チャンクに縮んだためです。spawnChunkRadiusを上げるか、農場をスポーンの近くに移してください。

統合版にもスポーンチャンクはありますか?

いいえ。統合版は、/tickingarea コマンドで作るティックエリアで、選んだチャンクをロードしたままにします。

ワールドスポーン地点はどうやって調べますか?

オーバーワールドでコンパスが指す場所で、新しいワールドではその近くから始まります。オペレーターは /setworldspawn で移動できます。

出典

最終更新:

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APA

kakaoCalc. (2026, November 8). マインクラフト スポーンチャンク計算機. https://kakao.mobile/ja/tools/minecraft-spawn-chunk-calculator/

MLA

“マインクラフト スポーンチャンク計算機.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/minecraft-spawn-chunk-calculator/.

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