我的世界下界传送门坐标计算器
把我的世界主世界与下界之间的坐标互相换算(X、Z 除以或乘以 8),把相连的下界传送门建在正确的位置。
只有 X 和 Z 按 8 倍缩放。Y 仅供参考,请选择目的地可建造的高度。世界边界的处理按 Java 版的默认边界计算。
Java 版会在目标点周围查找已有传送门:主世界范围为 128 格,下界为 16 格;基岩版在两个维度中都查找 128 格。
| 维度 | X | Y | Z |
|---|---|---|---|
| 主世界 | 1,250 | 70 | -840 |
| 下界 | 156 | 70 | -105 |
在下界移动 1 格,相当于在主世界移动 8 格,所以玩家会修建下界高速公路,把传送门连到遥远的基地。两个传送门要互相连通,下界传送门必须位于主世界 X、Z 除以 8 的位置(反过来则乘以 8)。读取 Java 版 F3 界面或基岩版“显示坐标”选项中的坐标并输入,就能得到另一个维度中对应的位置。
使用方法
- 选择换算方向。
- 输入已有传送门或想去的地点的 X、Y、Z。
- 在换算结果处,尽可能靠近地建造新传送门。
- 走进去测试。如果出来时在另一个传送门,说明那个传送门比您新建的更靠近目标。
计算公式
下界 X = floor(主世界 X ÷ 8) · 下界 Z = floor(主世界 Z ÷ 8) · Y 不变
反向换算时,把 X 和 Z 乘以 8。floor 向负无穷方向取整,所以 −12.5 变成方块 −13,与游戏计算负坐标的方式一致。
示例
主世界传送门位于 X 1250,Y 70,Z −840,在下界除以 8 得到 X 156.25 和 Z −105。向下取整为方块坐标后,把下界传送门建在 X 156,Y 70,Z −105。反方向,下界传送门位于 X 100,Z −150,通向主世界的 X 800,Z −1200。
常见问题
为什么我的传送门把我传到了错误的地方?
游戏在搜索范围内会先连接最近的已有传送门,而不是新建一个。Java 版中,这个范围在主世界为 128 格,在下界只有 16 格,所以相距不到约 128 格的主世界传送门,如果各自在换算后的准确位置没有自己的下界传送门,就可能共用同一个下界传送门。
Y 坐标也要除以 8 吗?
不用。只有水平方向的 X 和 Z 会缩放。游戏需要生成传送门时,会在目标 X、Z 附近的任意高度寻找空间,所以它可能出现在您上方或下方很远的地方。在换算后的位置自己建造可以避免意外。
基岩版也适用吗?
适用,8:1 的比例相同。基岩版在两个维度中都会查找 128 格内的已有传送门,所以下界传送门要彼此保持独立,间隔需远大于 128 格。
靠近世界边界会怎样?
目的地会被限制在世界边界之内,所以超过约 ±3,749,998 的下界位置不能把您送到主世界更远的地方。
资料来源
最后更新:
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引用此工具
kakaoCalc. (2026, November 8). 我的世界下界传送门坐标计算器. https://kakao.mobile/zh/tools/minecraft-nether-portal-coordinates-calculator/
“我的世界下界传送门坐标计算器.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/zh/tools/minecraft-nether-portal-coordinates-calculator/.