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我的世界区块边界计算器

查出您在我的世界中所处的区块、精确的方块边界、距离每条边的方块数,以及相邻区块和区域文件。

Java 版请看 F3 界面,基岩版请看坐标显示。小数也可以。
给出您所在的 16 格高的区段(子区块)。
区块坐标
77, -36
区块 X,区块 Z
区块 X
77
区块 Z
-36
区块覆盖的 X
1232 至 1247
区块覆盖的 Z
-576 至 -561
区块内的位置
x 2, z 9
距西北角 0–15
最近的区块边界
西(−X)
距最近边界的方块数
3
走进下一个区块所需走的方块数
区块中心
X 1240, Z -568
中间四个方块共用的角
区段(子区块)Y
4
方块 Y 64 至 79
区域文件(Java 版)
r.2.-2.mca

无论 Java 版还是基岩版,区块都是 16 × 16 格。带小数的坐标会向下取整到您所站的方块。

到各边界的距离
方向本区块的最后一格下一区块起始于需跨越的方块数
西(−X)X = 1232X = 12313
东(+X)X = 1247X = 124814
北(−Z)Z = -576Z = -57710
南(+Z)Z = -561Z = -5607
相邻区块
位置区块 (X, Z)方块 X 范围方块 Z 范围
西北76, -371216 至 1231-592 至 -577
北77, -371232 至 1247-592 至 -577
东北78, -371248 至 1263-592 至 -577
西76, -361216 至 1231-576 至 -561
本区块77, -361232 至 1247-576 至 -561
东78, -361248 至 1263-576 至 -561
西南76, -351216 至 1231-560 至 -545
南77, -351232 至 1247-560 至 -545
东南78, -351248 至 1263-560 至 -545
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我的世界把每个世界划分为 16 × 16 格的区块,从基岩一直延伸到建造高度上限。农场、刷怪笼、红石时钟和史莱姆区块建筑,如果整齐地放在一个区块内会运行得更好,因为区块是作为整体加载和卸载的。输入您的坐标,即可看到您在哪个区块、它的边界在哪里,以及您距每条边有多远。

使用方法

  1. 在 Java 版中按 F3(基岩版则打开“显示坐标”),读取您的 X 和 Z。
  2. 把 X 和 Z 输入计算器,小数也可以。
  3. 可选:加上 Y,找出您所在的 16 格高的区段。
  4. 在下方查看区块边界、到各条边的距离和相邻区块。

计算公式

区块 X = ⌊X ÷ 16⌋, 区块 Z = ⌊Z ÷ 16⌋

⌊ ⌋ 表示向下取整,所以负坐标会朝远离 0 的方向取整:方块 −1 位于区块 −1。区块覆盖从 16 × 区块 到 16 × 区块 + 15 的方块。区域文件为 r.⌊区块 X ÷ 32⌋.⌊区块 Z ÷ 32⌋.mca。

示例

站在 X 1234,Z −567:1234 ÷ 16 = 77.1,所以区块 X 为 77;−567 ÷ 16 = −35.4,向下取整为 −36。该区块覆盖 X 1232–1247 和 Z −576 至 −561。您离西边缘 2 格、离北边缘 9 格,所以最近的边界是西边,3 格远。该区块保存在 r.2.-2.mca 中。

常见问题

怎样在我的世界中显示区块边界?

在 Java 版中按 F3 + G 可切换区块边界线。基岩版没有内置的边界显示,这时用这个计算器就很方便。

为什么方块 −1 在区块 −1,而不是区块 0?

因为区块坐标是向下取整的。区块 0 覆盖方块 0 到 15,区块 −1 覆盖方块 −16 到 −1。

区块有多高?

区块贯穿世界的整个高度。在 Java 版 1.18 及更高版本中,主世界的范围是 Y −64 到 319,分成 24 个各 16 格的区段。

农场应该建在区块内的什么位置?

需要持续运行的装置要放在单个区块或几个完整的区块之内,这样就不会在边界附近出现只加载一半的情况。

资料来源

最后更新:

引用此工具
APA

kakaoCalc. (2026, November 8). 我的世界区块边界计算器. https://kakao.mobile/zh/tools/minecraft-chunk-border-calculator/

MLA

“我的世界区块边界计算器.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/zh/tools/minecraft-chunk-border-calculator/.

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