WAR计算器(野手得分要素汇总)
把已评估的野手得分要素和每胜所需得分汇总为WAR,并显示替补水平和平均水平两种基准下的得分总计。
这是一个汇总野手各项要素的工具,不能根据原始比赛数据独立计算打击、跑垒、守备或球场调整。
请使用已经调整好的要素,以及出自同一方法、同一赛季、同一群体的每胜所需得分。如果守备位置调整已包含在你的守备数值中,不要重复相加。
它不计算投手WAR,也不保证与fWAR、bWAR/rWAR或WARP一致。默认值是假设的示例,不是某位球员2026年的记录。
| 要素 | 得分 |
|---|---|
| 打击得分 | 20 |
| 跑垒得分 | 2 |
| 守备得分 | 5 |
| 守备位置调整 | 2.5 |
| 联盟调整 | 0.5 |
| 替补水平得分 | 20 |
把已经评估好的野手得分要素换算为高于替补水平的胜场贡献值(WAR)。请输入来自同一套体系的打击、跑垒、守备、位置、联盟和替补水平数值,以及该体系的每胜所需得分。本计算器只做最后的汇总,无法根据打击数据或普通比赛数据还原完整的WAR。
使用方法
- 从有文档记载、口径一致的方法中取得六项得分要素。
- 确认守备位置调整和联盟调整没有在别处被计入。
- 输入该方法对应同一时期的每胜所需得分。
- 查看得分合计,以及保留一位小数之前的WAR。
计算公式
RAR = 打击 + 跑垒 + 守备 + 位置 + 联盟 + 替补水平得分;WAR = RAR / 每胜所需得分
前五项要素是相对于平均水平的,替补水平得分则改变了参照点。已评估的要素可正可负,而替补水平得分不能为负。这里不会推测联盟常数或位置数值。
示例
假设的默认值相加为20 + 2 + 5 + 2.5 + 0.5 + 20 = 高于替补水平50分。按每胜10分,结果为5.0 WAR。仅前五项相加,则高于平均水平30分。
常见问题
这样能和公布的球员WAR完全一致吗?
只有当所填的要素和分母与该数据提供方的具体方法和精度一致时才行。混用不同提供方,或使用四舍五入后显示的要素值,都会改变结果。
可以输入已包含位置调整的守备总数吗?
不要把同一项调整计算两次。请前后一致地区分守备和位置,或者把合并后的数值放在一个栏里,另一栏填零,保持总数不变。
它能计算投手WAR吗?
不能。投手的体系还要计算失分预防、球场、局数、替补水平,有时还包括关键度。仅凭投手的FIP或防御率,不能代替这些野手要素。
资料来源
最后更新:
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引用此工具
kakaoCalc. (2026, November 8). WAR计算器(野手得分要素汇总). https://kakao.mobile/zh/tools/war-calculator/
“WAR计算器(野手得分要素汇总).” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/zh/tools/war-calculator/.