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マイツール

WAR計算(野手の得点要素の合算)

評価済みの野手の得点要素と1勝あたりの得点を合算してWARを求めます。代替レベルと平均レベル基準の得点の合計も表示します。

入力した要素から求めたWAR
5
小数点以下1桁に丸めたWAR
5.0
代替レベルを上回る得点
50
代替レベルを加える前の平均を上回る得点
30
入力した1勝あたりの得点
10

これは野手の構成要素を合算するツールであり、生のボックススコアから打撃・走塁・守備・球場補正を独自に計算するものではありません。

補正済みの構成要素と、同じ算出方法・シーズン・集団の1勝あたりの得点を使用してください。ポジション補正がすでに守備の値に含まれている場合は、重ねて加えないでください。

投手のWARは計算せず、fWAR、bWAR/rWAR、WARPとの一致も保証しません。初期値は仮の例であり、特定の選手の2026年の成績ではありません。

評価済みの野手の構成要素
構成要素得点
打撃の得点20
走塁の得点2
守備の得点5
ポジション補正2.5
リーグ補正0.5
代替レベルの得点20
マイツール →
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評価済みの野手の得点要素を、代替可能選手に比べた勝利貢献度(WAR)に換算します。1つの一貫した体系から得た打撃・走塁・守備・ポジション・リーグ・代替レベルの値と、その体系の1勝あたりの得点を入力してください。この計算機が行うのは最後の合算だけで、打率などの打撃成績や通常のボックススコアからWAR全体を再現することはできません。

使い方

  1. 文書化された一貫した算出方法から、6つの得点要素を入手します。
  2. ポジション補正とリーグ補正が、すでに別の項目に含まれていないか確認します。
  3. 同じ期間に対応する、その算出方法の1勝あたりの得点を入力します。
  4. 得点の合計と、小数点以下1桁に丸める前のWARを確認します。

計算式

RAR = 打撃 + 走塁 + 守備 + ポジション + リーグ + 代替レベルの得点;WAR = RAR / 1勝あたりの得点

最初の5つの要素は平均が基準で、代替レベルの得点が基準点を変えます。評価済みの要素は正負どちらも可能ですが、代替レベルの得点は0以上です。ここでは、リーグ定数やポジションの値を推定することはありません。

計算例

仮の初期値を合計すると、20 + 2 + 5 + 2.5 + 0.5 + 20 = 代替レベルを50得点上回ることになります。1勝あたり10得点なら、結果は5.0 WARです。最初の5つの要素だけだと、平均を30得点上回ります。

よくある質問

公表されている選手のWARと完全に一致しますか?

入力した要素と分母が、その提供元の正確な算出方法と精度に一致する場合に限ります。提供元を混ぜたり、丸めた構成要素の表示値を使ったりすると、結果が変わることがあります。

ポジション補正がすでに含まれた守備の合計を入力してもよいですか?

同じ補正を二重に数えないでください。守備とポジションを一貫して分けるか、合算した値を片方の欄に入れてもう片方を0にして、合計が変わらないようにしてください。

投手のWARも計算できますか?

いいえ。投手の体系では、失点抑止、球場、投球回、代替レベル、場合によっては重要度による補正の計算も加わります。投手のFIPや防御率だけでは、この野手の構成要素の代わりにはなりません。

出典

最終更新:

このツールを引用する
APA

kakaoCalc. (2026, November 8). WAR計算(野手の得点要素の合算). https://kakao.mobile/ja/tools/war-calculator/

MLA

“WAR計算(野手の得点要素の合算).” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/war-calculator/.

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