ZH
我的工具

毕达哥拉斯期望胜率计算器(棒球)

用得分和失分估算基于得分的期望胜率和赛季战绩。可使用指数2、1.83或自定义数值,并明确说明模型的局限。

期望胜率
64%
期望胜场
103.68
期望败场
58.32
最接近的整数胜场战绩
104–58
使用的指数
2

这是基于得分的赛季战绩模型,不是赢得某一场比赛的概率,也不能保证未来的结果。

得分和失分合计必须针对同一群体和同一时期。自定义指数只是用户设定的情景,不是拟合或验证过的常数。

期望胜场和败场可以是小数。整数胜场概括对恰好为.5的值向上取整,并保持总场数不变。数值上无法确定的边界会以范围表示。

非零但极小的模型结果使用科学计数法;四舍五入后接近100%的结果,不会被呈现为确定无疑。

模型输入值
项目数值
得分800
失分600
用于计算战绩的场数162
指数2
我的工具 →
广告

根据得分和失分估算棒球队的胜率。可选择原始的得分平方公式、常用的1.83指数,或用于敏感性检验的自定义指数。期望战绩概括的是一段时期内的得失分平衡,不是实时的比赛概率,也不能确定下个赛季的结果。

使用方法

  1. 输入同一球队、同一时期的得分和失分。
  2. 输入用于计算期望战绩的比赛场数。
  3. 选择指数2、1.83,或0.1到10之间的自定义情景。
  4. 先看小数形式的期望值,再使用四舍五入后的整数胜场战绩。

计算公式

期望胜率 = RSᵉ / (RSᵉ + RAᵉ);期望胜场 = 场数 × 胜率

RS和RA是得分与失分合计,e是所选指数。正数合计相等时胜率为二分之一;两个合计都为零则没有定义。缩放可保留极小的正数结果。整数胜场对恰好为.5的值向上取整;过于精确、太靠近数值取整边界的自定义指数会显示一个范围。

示例

在800得分、600失分、指数2时,胜率为640,000 / 1,000,000 = 64%。按162场计算,期望103.68胜和58.32败,四舍五入后概括为104胜58败。

常见问题

为什么提供不同的指数?

原始模型对合计取平方,1.83是棒球中常用的修正值。自定义指数会改变对得失分失衡的敏感度,不要把它当成经过实证拟合的数值。

为什么期望战绩与实际胜场不同?

公式使用得分和失分的合计,忽略逐场比赛中得分出现的时机。总得分相同的球队,实际战绩、赛程和背后的情况可能并不相同。

失分为零是否保证未来不败?

不能。公式只是对所给样本返回其数学上的端点值。这并不表示未来的对手无法得分,也不表示结果是确定的。

资料来源

最后更新:

引用此工具
APA

kakaoCalc. (2026, November 8). 毕达哥拉斯期望胜率计算器(棒球). https://kakao.mobile/zh/tools/pythagorean-win-expectation-calculator/

MLA

“毕达哥拉斯期望胜率计算器(棒球).” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/zh/tools/pythagorean-win-expectation-calculator/.

广告