WAR 계산기 (야수 득점 요소 합산)
이미 계산된 야수의 득점 요소와 승당 득점으로 WAR를 합산합니다. 대체 수준과 평균 수준 기준의 득점 합계도 보여 줍니다.
이것은 야수의 구성 요소를 합산하는 도구이며, 원시 박스스코어에서 타격, 주루, 수비, 구장 보정을 독립적으로 계산하지는 않습니다.
이미 보정된 구성 요소와, 같은 산출 방식·시즌·집단의 승당 득점 값을 사용하세요. 포지션 보정이 수비 값에 이미 들어 있다면 다시 더하지 마세요.
투수 WAR를 계산하지 않으며, fWAR, bWAR/rWAR, WARP와 일치하는지도 보장하지 않습니다. 기본값은 가상의 예시이며 특정 선수의 2026년 기록이 아닙니다.
| 구성 요소 | 득점 |
|---|---|
| 타격 득점 | 20 |
| 주루 득점 | 2 |
| 수비 득점 | 5 |
| 포지션 보정 | 2.5 |
| 리그 보정 | 0.5 |
| 대체 수준 득점 | 20 |
이미 평가된 야수의 득점 요소를 대체 선수 대비 승리 기여(WAR)로 바꿉니다. 하나의 일관된 체계에서 나온 타격, 주루, 수비, 포지션, 리그, 대체 수준 값과 그 체계의 승당 득점 값을 입력하세요. 이 계산기는 마지막 합산만 하며, 타율 같은 타격 기록이나 일반 박스스코어로 WAR 전체를 다시 만들 수는 없습니다.
사용 방법
- 문서화된 일관된 산출 방식에서 여섯 가지 득점 요소를 구합니다.
- 포지션 보정과 리그 보정이 이미 다른 곳에 들어 있지 않은지 확인합니다.
- 같은 기간에 해당하는 그 산출 방식의 승당 득점 값을 입력합니다.
- 득점 합계와, 소수점 첫째 자리로 반올림하기 전의 WAR를 확인합니다.
계산식
RAR = 타격 + 주루 + 수비 + 포지션 + 리그 + 대체 수준 득점; WAR = RAR / 승당 득점
앞의 다섯 요소는 평균을 기준으로 하며, 대체 수준 득점이 기준점을 바꿉니다. 평가된 요소는 양수와 음수 모두 가능하지만 대체 수준 득점은 음수가 아니어야 합니다. 여기서는 리그 상수나 포지션 값을 추정하지 않습니다.
예시
가상의 기본값을 합하면 20 + 2 + 5 + 2.5 + 0.5 + 20 = 대체 수준 대비 50득점입니다. 승당 10득점이면 결과는 5.0 WAR입니다. 앞의 다섯 요소만 합하면 평균 대비 30득점입니다.
자주 묻는 질문
공개된 선수의 WAR와 정확히 같게 나오나요?
입력한 요소와 분모가 해당 제공처의 정확한 산출 방식과 정밀도에 맞을 때만 같습니다. 제공처를 섞거나 반올림된 구성 요소 값을 쓰면 결과가 달라질 수 있습니다.
포지션 보정이 이미 들어간 수비 합계를 입력해도 되나요?
같은 보정을 두 번 세지 마세요. 수비와 포지션을 일관되게 나누거나, 합친 값을 한 칸에 넣고 다른 칸은 0으로 두어 총합이 같도록 하세요.
투수 WAR도 계산하나요?
아닙니다. 투수 체계는 추가로 실점 억제, 구장, 이닝, 대체 수준, 때로는 상황 중요도까지 계산합니다. 투수의 FIP나 평균자책점만으로는 이 야수 구성 요소를 대신할 수 없습니다.
출처
최종 업데이트:
이 입력값이 담긴 페이지 주소: https://kakao.mobile/ko/tools/war-calculator/
인용·퍼가기
kakaoCalc. (2026, November 8). WAR 계산기 (야수 득점 요소 합산). https://kakao.mobile/ko/tools/war-calculator/
“WAR 계산기 (야수 득점 요소 합산).” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ko/tools/war-calculator/.