ドット絵拡大ツール
ドット絵をぼかさずに拡大します。くっきりしたニアレストネイバーの×2〜×32、または斜めがなめらかなScale2x・Scale3x・Scale4xに対応。グリッド線も入れられます。
ドット絵は16 × 16や32 × 32ピクセルのような小さなサイズで描かれるため、通常のリサイズではぼやけてしまいます。この拡大ツールは、ドット絵の作者が期待する方法で拡大します。ニアレストネイバーは、×2〜×32の整数倍率で、すべてのピクセルをくっきりした正方形にします。Scale2x、Scale3x、Scale4xは、新しい色を足さずに、階段状の斜めの線を丸く整えます。元のピクセルが見えるグリッド線を入れて、チュートリアルやクロスステッチの図案に使うこともできます。ブラウザ内で動作します。
使い方
- ドット絵の画像を1枚以上選びます(PNGやGIFなら色がそのまま保たれます)。
- ニアレストネイバーと倍率を選ぶか、Scale2x、Scale3x、Scale4xを選びます。
- 必要なら、元のピクセルの間にグリッドを描きます(ニアレストネイバー、×4以上)。
- 拡大したPNGをダウンロードします。
計算式
ニアレスト:出力 (x, y) = 入力 (⌊x ÷ k⌋, ⌊y ÷ k⌋);Scale2x:B ≠ H かつ D ≠ F なら、E0 = (D = B なら D)、E1 = (B = F なら F)、E2 = (D = H なら D)、E3 = (H = F なら F)、それ以外は E
Scale2xでは、各ピクセルEが2 × 2のブロックE0〜E3になり、隣のB(上)、D(左)、F(右)、H(下)を使います。同じ色の隣接ピクセルが2つ出会う場所にだけ隣の色を角にコピーするので、パレットを保ったまま斜めの縁がなめらかになります。Scale3xは8つの隣接ピクセルすべてを使って3 × 3のブロックを埋め、Scale4xはScale2xを2回適用します。端のピクセルは、存在しない隣を自分自身の色で繰り返します。
計算例
32 × 32のスプライトを×8にすると256 × 256 pxになり、元のピクセルがそれぞれ8 × 8の正方形になります。Scale2xでは、白地に1ピクセル幅の黒い斜め線の外側の角が埋まるため、64 × 64 pxでは階段ではなくなめらかな斜面に見えます。
よくある質問
どの方式を選べばよいですか?
ニアレストネイバーは元の見た目をそのまま保つので、ゲーム素材や、この後も編集を続ける画像に使います。Scale2xとScale3xは、プレビュー、印刷物、壁紙向けに、より丸みのある形にします。
Scale2xを使っても画像が変わらないのはなぜですか?
まったく同じ色の隣接ピクセルにしか反応しないためです。JPEGの劣化、グラデーション、アンチエイリアスのかかった縁があると働きません。色がフラットなPNGから始めてください。
hqxやxBRはなぜないのですか?
大きなルックアップテーブルが必要で、絵に新しい色を混ぜてしまうからです。このツールは、絵にすでにある色だけを再利用する方式に限っています。
画像はアップロードされますか?
いいえ。拡大は端末上で行われます。
最終更新:
この入力内容のページアドレス: https://kakao.mobile/ja/tools/pixel-art-scaler/
このツールを引用する
kakaoCalc. (2026, November 8). ドット絵拡大ツール. https://kakao.mobile/ja/tools/pixel-art-scaler/
“ドット絵拡大ツール.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/pixel-art-scaler/.