ゲームスタジオ名ジェネレーター
インディーゲームスタジオの名前を6つのスタイルで作成します。キーワードや語尾を指定でき、名前ごとにドメインやSNS向けのハンドル案も表示します。
このページでは使用できるかどうかは確認できません。気に入った名前は、商業登記、商標データベース、ドメイン検索、利用予定のSNSでそれぞれ調べてください。
| # | スタジオ名 | ハンドル案 | パターン |
|---|---|---|---|
| 1 | Little Robot Games | littlerobotgames | 形容詞+名詞 |
| 2 | Pickle & Turnip Games | pickleandturnipgames | 組み合わせ |
| 3 | Silly Potato Studio | sillypotatostudio | 形容詞+名詞 |
| 4 | Pickle & Otter Games | pickleandottergames | 組み合わせ |
| 5 | Pocketduck Studios | pocketduckstudios | 造語 |
| 6 | Sockbean Entertainment | sockbeanentertainment | 造語 |
| 7 | Thirteen Pigeons Interactive | thirteenpigeonsinteractive | 数字+複数形 |
| 8 | Pocketpop Games | pocketpopgames | 造語 |
| 9 | Twelve Pigeons Games | twelvepigeonsgames | 数字+複数形 |
| 10 | Teapot & Kettle Games | teapotandkettlegames | 組み合わせ |
| 11 | Two Buttons Studios | twobuttonsstudios | 数字+複数形 |
| 12 | Otter & Pixel Studios | otterandpixelstudios | 組み合わせ |
スタジオ名は、ストアページ、クレジット、ロゴ、パブリッシャーへ送るすべてのメールに載ります。数分かけて考える価値があります。このジェネレーターは、小さなスタジオが実際によく使うパターン、つまり形容詞+名詞、造語、「数字+複数形」、「これ&あれ」の組み合わせから、6つのスタイルで名前を作ります。語尾(Games、Studios、Interactive など)は固定することも省くこともできます。候補ごとに、ドメインやSNSアカウントで試せる小文字のハンドルも付きます。
使い方
- 作りたいゲームに合うスタイルを選びます。
- 語尾を選びます。名前だけで使う場合は「語尾なし」を選びます。
- 必要に応じて、姓、ペット、出身地などのキーワードを入力します。
- 名前の数を決め、新しい候補が欲しいときはバリエーション番号を変えます。
計算式
name = pattern(adjective, noun, prefix + suffix, keyword) + ending
各スタイルには、形容詞16個、名詞16個、複数形の名詞8個、造語用の接頭辞と接尾辞が8個ずつ用意されています。シード付き乱数でパターンを埋め、重複は除外します。ハンドルは、名前を小文字にしてスペースと記号を取り除いたもので、「&」は「and」と書きます。
計算例
遊び心のあるインディー向けの語彙からは、「Paperjam Games」(ハンドル paperjamgames)、「Three Teapots Games」、「Pickle & Turnip Games」(ハンドル pickleandturnipgames)のようなパターンが作れます。キーワードに「Kim」を入れると、2つに1つの割合で「Kim Rocket Labs」や「Wobbly Kim Entertainment」のような名前になります。
よくある質問
スタジオ名がすでに使われていないか、どう確認すればよいですか?
お住まいの国の法人登記と商標データベース、ドメイン登録事業者、Steam とアプリストア、必要なSNSで検索してください。ロゴを作る前に確認するのがおすすめです。あとから名前を変えると、費用がはるかにかかります。
名前に「Games」や「Studios」を付けたほうがよいですか?
語尾があると事業内容が伝わりやすく、短い単語が使われている場合でもハンドルを確保しやすくなりますが、名前は長くなります。多くの小規模チームは短い名前で登録し、必要な場面でだけ長い形を使っています。
自分の名前をスタジオ名にしてもよいでしょうか?
個人名は自分のものとして守りやすく、ソロ開発者に向いています。ただ、チームが大きくなったり会社を売却したりするときに違和感が出ることがあります。中立的な名前のほうが拡張しやすいです。
再読み込みしても候補が変わらないのはなぜですか?
候補はスタイル、語尾、キーワード、バリエーション番号だけで決まります。そのため、一覧を共有したり、あとで同じものを見つけたりできます。新しい名前を見るには、バリエーション番号を変えてください。
最終更新:
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このツールを引用する
kakaoCalc. (2026, November 8). ゲームスタジオ名ジェネレーター. https://kakao.mobile/ja/tools/game-studio-name-generator/
“ゲームスタジオ名ジェネレーター.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/game-studio-name-generator/.