픽셀 아트 확대기
도트 그림을 흐려지지 않게 키웁니다. 또렷한 최근접 이웃 ×2~×32, 또는 대각선이 더 매끄러운 Scale2x·Scale3x·Scale4x를 쓰고, 원래 픽셀의 격자선도 넣을 수 있습니다.
픽셀 아트는 16 × 16이나 32 × 32 픽셀처럼 아주 작은 크기로 그리기 때문에, 일반적인 크기 조절을 하면 뿌옇게 뭉개집니다. 이 확대기는 픽셀 아티스트가 기대하는 방식으로 키웁니다. 최근접 이웃은 ×2에서 ×32까지의 정수 배율에서 모든 픽셀을 또렷한 정사각형으로 만들고, Scale2x, Scale3x, Scale4x는 새로운 색을 만들지 않으면서 계단 같은 대각선을 둥글게 다듬습니다. 튜토리얼이나 십자수 도안용으로 원래 픽셀을 보여 주는 격자선도 넣을 수 있습니다. 브라우저에서 실행됩니다.
사용 방법
- 픽셀 아트 이미지를 하나 이상 고릅니다 (PNG나 GIF라야 색이 그대로 유지됩니다).
- 최근접 이웃과 배율을 고르거나, Scale2x, Scale3x, Scale4x를 고릅니다.
- 원하면 원래 픽셀 사이에 격자선을 그립니다 (최근접 이웃, ×4 이상).
- 확대된 PNG를 내려받습니다.
계산식
최근접: 출력 (x, y) = 입력 (⌊x ÷ k⌋, ⌊y ÷ k⌋); Scale2x: B ≠ H이고 D ≠ F이면 E0 = (D = B이면 D), E1 = (B = F이면 F), E2 = (D = H이면 D), E3 = (H = F이면 F), 그렇지 않으면 E
Scale2x에서는 각 픽셀 E가 2 × 2 블록 E0–E3이 되며, 이웃 B(위), D(왼쪽), F(오른쪽), H(아래)를 사용합니다. 같은 색의 두 이웃이 만나는 곳에서만 이웃의 색을 모서리에 복사하므로, 팔레트를 유지하면서 대각선 가장자리가 부드러워집니다. Scale3x는 여덟 이웃을 모두 써서 3 × 3 블록을 채우고, Scale4x는 Scale2x를 두 번 적용합니다. 가장자리 픽셀은 없는 이웃을 자기 자신의 색으로 반복합니다.
예시
32 × 32 스프라이트를 ×8로 키우면 256 × 256 px가 되고 원래 픽셀 하나하나가 8 × 8 정사각형이 됩니다. Scale2x에서는 흰 바탕에 한 픽셀 두께인 검은 대각선의 바깥쪽 모서리가 채워져, 64 × 64 px에서 계단이 아니라 매끄러운 경사처럼 보입니다.
자주 묻는 질문
어떤 방식을 골라야 하나요?
최근접 이웃은 원본의 모습을 그대로 유지하므로 게임 에셋이나 계속 편집할 이미지에 쓰세요. Scale2x와 Scale3x는 미리보기, 인쇄물, 배경화면에 더 둥근 모양을 줍니다.
Scale2x를 써도 이미지가 달라지지 않는 이유는 무엇인가요?
색이 정확히 같은 이웃에만 반응하기 때문입니다. JPEG 깨짐, 그라데이션, 안티앨리어싱된 가장자리가 있으면 작동하지 않으니, 색이 평평한 PNG에서 시작하세요.
hqx나 xBR은 왜 없나요?
큰 룩업 테이블이 필요하고 그림에 새로운 색을 섞기 때문입니다. 이 도구는 그림에 이미 있는 색만 다시 쓰는 방식만 사용합니다.
내 이미지가 업로드되나요?
아니요. 확대는 기기에서 이뤄집니다.
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인용·퍼가기
kakaoCalc. (2026, November 8). 픽셀 아트 확대기. https://kakao.mobile/ko/tools/pixel-art-scaler/
“픽셀 아트 확대기.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ko/tools/pixel-art-scaler/.