KO
내 도구

마인크래프트 청크 좌표 변환기

마인크래프트 블록 좌표를 청크와 리전 좌표로, 또는 그 반대로 변환하고, 청크 안 위치, 구역 Y, .mca 리전 헤더 오프셋도 확인하세요.

변환 기준
모드에 따라 블록 X, 청크 X, 또는 r.X.Z.mca의 첫 번째 숫자입니다.
청크
77, -36
청크 X, 청크 Z
청크 X
77
청크 Z
-36
구역 Y
4
높이 16블록의 서브 청크
청크 안에서의 위치
x 2, y 0, z 9
블록 X 범위
1232 ~ 1247
블록 Z 범위
-576 ~ -561
첫 블록 X
1,232
첫 블록 Z
-576
리전 파일
r.2.-2.mca
리전 안에서의 청크
13, 28
각 축에서 0~31
리전 헤더 오프셋
3,636 바이트
이 청크의 위치 항목이 .mca 파일에서 놓인 곳

청크는 16 × 16블록이고, 리전 파일 하나는 32 × 32청크를 담습니다. 리전 파일은 자바 에디션 형식입니다.

내 도구 →
광고

마인크래프트는 세 가지 좌표 격자를 씁니다. 블록, 16 × 16블록의 청크, 그리고 각각 32 × 32청크를 담는 리전 파일입니다. 지도 편집기, 월드 정리 도구, 서버 명령어, 시드 탐색 가이드는 위치를 블록이 아니라 청크나 리전 단위로 알려 주는 경우가 많습니다. 이 변환기는 블록 좌표를 청크와 리전으로 바꾸고, 청크나 리전 파일 이름에서 그것이 덮는 블록으로 되돌립니다.

사용 방법

  1. 블록 좌표, 청크 좌표, 리전 파일 이름 중 무엇에서 출발할지 고르세요.
  2. X와 Z 값을 입력하세요(리전 파일은 r.X.Z.mca의 두 숫자).
  3. 블록 모드에서는 Y를 추가해 구역과 전체 로컬 위치를 얻을 수 있습니다.
  4. 대응하는 청크, 블록 범위, 리전 정보를 확인하세요.

계산식

청크 = ⌊블록 ÷ 16⌋, 리전 = ⌊청크 ÷ 32⌋ = ⌊블록 ÷ 512⌋

⌊ ⌋는 내림이므로 음수는 0에서 멀어지는 쪽으로 내려갑니다. 청크 안의 위치 = 블록 mod 16(항상 0~15)입니다. 리전 안에서 청크는 (청크 X mod 32, 청크 Z mod 32)에 있고, 4바이트 위치 항목은 파일 헤더의 4 × (로컬 X + 로컬 Z × 32)바이트에서 시작합니다.

예시

블록 X 1234, Y 64, Z −567은 청크 77, −36(1234 ÷ 16 = 77.1, −567 ÷ 16 = −35.4를 각각 내림)이고 구역 Y는 4입니다. 청크 77 ÷ 32 = 2.4와 −36 ÷ 32 = −1.1에서 리전 파일은 r.2.-2.mca입니다. 이 파일 안에서 청크는 로컬 위치 13, 28에 있으므로 헤더 항목은 4 × (13 + 28 × 32) = 3,636바이트에서 시작합니다.

자주 묻는 질문

마인크래프트에서 청크 좌표는 어떻게 찾나요?

자바 에디션의 F3 화면에는 청크 안의 내 위치와 청크 좌표를 보여 주는 Chunk 줄이 있습니다. 베드록에서는 블록 X와 Z를 16으로 나눠 내림하거나, 여기에 입력하세요.

내 기지는 어느 리전 파일에 있나요?

블록 X와 Z를 512로 나누고 내림하세요. X 1234, Z −567의 기지는 월드 폴더의 region 디렉터리에 있는 r.2.-2.mca에 있습니다.

음수 청크 번호가 하나씩 어긋나 보이는 이유는 무엇인가요?

계산이 0 쪽이 아니라 아래쪽으로 내림하기 때문입니다. 블록 −16~−1이 청크 −1이 되고, 청크 0은 블록 0에서 시작합니다.

네더와 엔드에서도 쓸 수 있나요?

네. 모든 차원이 16블록 청크와 32청크 리전을 똑같이 쓰며, 리전 파일이 들어 있는 폴더만 다릅니다.

출처

최종 업데이트:

인용·퍼가기
APA

kakaoCalc. (2026, November 8). 마인크래프트 청크 좌표 변환기. https://kakao.mobile/ko/tools/minecraft-chunk-coordinate-calculator/

MLA

“마인크래프트 청크 좌표 변환기.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ko/tools/minecraft-chunk-coordinate-calculator/.

광고