シームレステクスチャ作成
写真やテクスチャをつなぎ目なく繰り返せるようにします。端をブレンドするか2 × 2に鏡面反転してタイル化し、3 × 3のプレビューで確認できます。
シームレステクスチャは、目立つ継ぎ目なしに繰り返せるので、3Dモデル、ゲームのレベル、どんなサイズのWebページの背景にも敷き詰められます。ほとんどの写真はタイルになりません。左端が右端につながらないからです。このツールは、画像の反対側の半分を各端になじませるか、画像を対称な2 × 2のタイルに鏡面反転することでこれを解決し、3 × 3のプレビューで、つなぎ目や繰り返しの目立つ部分を確認できるようにします。ブラウザ内で動作します。
使い方
- テクスチャの写真を選びます。草、石、木、布のように、照明が均一な表面が最適です。
- 端のブレンド(サイズを維持)か、鏡面反転(常につなぎ目なし、2倍の大きさ)を選びます。
- ブレンドの場合は、各端でなじませる帯の幅を設定します。
- 3 × 3のプレビューを確認してから、タイルをダウンロードします。オフセットモードでつなぎ目を確認できます。
計算式
T(x) = α(x) × I(x) + (1 − α(x)) × I(x + W/2)、α = smoothstep(最も近い端までの距離 ÷ 帯の幅);縦方向にも同様に適用
Iは画像、Wはその幅で、帯の幅はブレンド幅 × Wです。ちょうど端ではαが0なので、タイルにはずらしたコピーが現れ、そのコピーの左端と右端は画像の中央で隣り合っていたピクセルなので、タイルになります。帯より内側ではαが1で、元の画像のままです。縦方向の処理は横方向の処理結果に対して行うため、両方向でタイルになります。鏡面反転は、画像と、その左右反転・上下反転・両方反転を2 × 2のグリッドに配置します。
計算例
1024 × 1024のテクスチャで帯の幅を25%にすると、各辺の外側256 pxがブレンドされ、中央の512 × 512 pxはそのまま残ります。すると、列0には主に元の列512が、列1023には主に列511が現れます。隣り合う列なので、タイルを繰り返してもつなぎ目がありません。
よくある質問
端の近くにうっすら二重の像が見えるのはなぜですか?
ブレンドは写真の異なる2か所を混ぜるためです。大きくはっきりした物がないテクスチャを選ぶか、ブレンド幅を小さくするか、オフセットモードでゴーストを修正してください。
タイリングした床に繰り返しの模様が見えるのはなぜですか?
どのタイルでも同じ暗い点や明るい点が繰り返されるためです。タイルを作る前に照明のムラをならすか、表面のより広い範囲を使ってください。
どの方式を使えばよいですか?
草、砂利、漆喰のような自然なテクスチャには端のブレンド、模様、布、抽象的な背景など、対称性が意図的に見える場合には鏡面反転がおすすめです。
画像はアップロードされますか?
いいえ。タイルは端末上で作成されます。
最終更新:
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このツールを引用する
kakaoCalc. (2026, November 8). シームレステクスチャ作成. https://kakao.mobile/ja/tools/seamless-texture-maker/
“シームレステクスチャ作成.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/seamless-texture-maker/.