이음매 없는 텍스처 만들기
사진이나 텍스처를 이음매 없이 반복되게 만듭니다. 가장자리를 섞거나 2 × 2로 거울 반전해 타일로 만들고 3 × 3 미리보기로 확인합니다.
이음매 없는 텍스처는 눈에 띄는 연결부 없이 반복되므로 3D 모델, 게임 레벨, 어떤 크기의 웹페이지 배경도 덮을 수 있습니다. 대부분의 사진은 타일이 되지 않습니다. 왼쪽 가장자리가 오른쪽 가장자리로 이어지지 않기 때문입니다. 이 도구는 이미지의 반대쪽 절반을 각 가장자리에 서서히 섞거나, 이미지를 대칭인 2 × 2 타일로 거울 반전해서 이 문제를 해결하고, 3 × 3 미리보기로 이음매와 반복되는 특징을 찾아볼 수 있게 합니다. 브라우저에서 실행됩니다.
사용 방법
- 텍스처 사진을 고릅니다. 풀, 돌, 나무, 천처럼 조명이 고른 표면이 가장 좋습니다.
- 가장자리 섞기(크기 유지)나 거울 반전(항상 이음매 없음, 2배 커짐)을 고릅니다.
- 섞기를 쓸 때는 각 가장자리에서 서서히 섞이는 띠의 폭을 정합니다.
- 3 × 3 미리보기를 확인한 뒤 타일을 내려받습니다. 오프셋 모드로 이음매를 살펴볼 수 있습니다.
계산식
T(x) = α(x) × I(x) + (1 − α(x)) × I(x + W/2), α = smoothstep(가장 가까운 가장자리까지의 거리 ÷ 띠 폭); 세로 방향에도 똑같이 적용
I는 이미지, W는 가로 폭이며 띠 폭은 섞는 폭 × W입니다. 맨 가장자리에서 α는 0이므로 타일에는 이동한 사본이 보이고, 그 사본의 왼쪽과 오른쪽 가장자리는 이미지 가운데에서 서로 이웃한 픽셀이라서 타일이 됩니다. 띠보다 안쪽에서는 α가 1이어서 원본이 그대로 남습니다. 세로 처리는 가로 처리의 결과에 적용되므로 두 방향 모두 타일이 됩니다. 거울 반전은 이미지와, 가로·세로·양방향으로 뒤집은 이미지를 2 × 2 격자에 배치합니다.
예시
1024 × 1024 텍스처에서 띠 폭을 25%로 하면 각 변의 바깥쪽 256 px이 섞이고, 가운데 512 × 512 px은 그대로 남습니다. 그러면 열 0에는 원본의 열 512가, 열 1023에는 열 511이 주로 보이는데, 서로 이웃한 열이라서 타일이 반복될 때 이음매가 없습니다.
자주 묻는 질문
가장자리 근처에 희미한 겹친 이미지가 보이는 이유는 무엇인가요?
섞기는 사진의 서로 다른 두 부분을 섞기 때문입니다. 뚜렷한 큰 물체가 없는 텍스처를 고르거나, 섞는 폭을 줄이거나, 오프셋 모드에서 잔상을 보정하세요.
타일링한 바닥에 반복 무늬가 보이는 이유는 무엇인가요?
타일마다 같은 어두운 점이나 밝은 점이 반복되기 때문입니다. 타일을 만들기 전에 조명을 고르게 맞추거나 표면의 더 넓은 부분을 쓰세요.
어떤 방식을 써야 하나요?
풀, 자갈, 회벽 같은 자연스러운 텍스처에는 가장자리 섞기를, 무늬, 천, 추상적인 배경처럼 대칭이 의도처럼 보이는 경우에는 거울 반전을 쓰세요.
내 이미지가 업로드되나요?
아니요. 타일은 기기에서 만들어집니다.
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kakaoCalc. (2026, November 8). 이음매 없는 텍스처 만들기. https://kakao.mobile/ko/tools/seamless-texture-maker/
“이음매 없는 텍스처 만들기.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ko/tools/seamless-texture-maker/.