游戏创意生成器
把类型、背景、核心玩法、反转和目标随机组合成简短的游戏点子,适合 Game Jam 和原型开发。
同一组内不会重复出现相同的背景、玩法、反转或目标。想换一批请更改组编号。
| 序号 | 类型 | 背景 | 核心玩法 | 反转 | 目标 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | RPG | 只有一眼温泉的冰冻星球 | 与最近的生物交换身体 | 地图每分钟缩小一次 | 在墨水用完之前绘出每个房间的地图 |
| 2 | 经营模拟游戏 | 沉没的海盗港口 | 用记忆换取新能力 | 配乐会提示危险所在 | 阻止钟楼敲响第十三下 |
| 3 | 类银河恶魔城游戏 | 被诅咒的滑雪度假村 | 挖掘在身后坍塌的隧道 | 旁白者在对你说谎 | 坚持到救援船到来 |
| 4 | 平台跳跃游戏 | 在星际间漂流的世代飞船上 | 在不断变化的地形上投递包裹 | 只有你移动时时间才会流动 | 查出是谁换掉了月亮 |
| 5 | 潜行游戏 | 缩小到硬币大小的实验室 | 烹饪能带来临时力量的菜肴 | 走错一步关卡就会被淹没 | 还清欠一只会说话的青蛙的债 |
不知道 Game Jam 或下一个原型该做什么?这个生成器把类型、背景、核心玩法、反转和玩家目标组合成简短的点子,让您立刻有感觉可以回应。它不会给您一份成品设计,但古怪的组合比一张白纸更快地带来灵感。
使用方法
- 选择类型,或保持“任意类型”以混合各种类型。
- 选择项目规模,让规模建议与您的日程相符。
- 设置想要的创意数量,范围 1 到 10。
- 更改创意组编号即可得到新的一批,复制链接就能与团队共享同一组。
计算公式
点子 = 类型 + 背景 + 核心玩法 + 反转 + 目标
每个部分都来自手写的列表:覆盖 18 个类型,共有 30 个背景、30 个玩法、25 个反转和 20 个目标。带种子的随机数生成器会打乱列表,所以相同的组编号和类型总会返回相同的点子,并且同一组内不会重复任何内容。
示例
选择任意类型、组编号 1 时,第一个点子是这样的:“RPG。背景:只有一眼温泉的冰冻星球。核心玩法:与最近的生物交换身体。反转:地图每分钟缩小一次。目标:在墨水用完之前绘出每个房间的地图。”选择任意类型时,页面显示共有 8,100,000 种可能的组合(18 × 30 × 30 × 25 × 20);固定一个类型后为 450,000 种。
常见问题
怎样把随机点子变成真正的游戏创意?
问问自己:玩家每隔几秒在做什么?如果玩法和反转结合起来能产生有趣的选择,就在一天内只为这个循环做原型。如果不能,就保留您喜欢的部分(比如背景),其余的重新掷骰。
什么样的创意适合 48 小时的 Game Jam?
一个玩法、一个反转、一个画面。选一个第一天晚上就能做出玩法的点子,把其余时间用在关卡、声音和手感上。
为什么刷新后得到的创意还是一样的?
组编号就是种子。固定它就能重现这一组,方便分享给队友;更改它则会得到新的创意。
必须用上点子的每个部分吗?
不必。大多数设计师只保留一两个部分,把其余的换掉。出色的背景搭配不同的玩法,同样是很好的起点。
最后更新:
包含这些输入的页面地址: https://kakao.mobile/zh/tools/game-idea-generator/
引用此工具
kakaoCalc. (2026, November 8). 游戏创意生成器. https://kakao.mobile/zh/tools/game-idea-generator/
“游戏创意生成器.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/zh/tools/game-idea-generator/.