원신 성유물 점수 계산기 (치명타 점수·롤 값)
원신 5성 성유물을 평가합니다. 치명타 점수(CV)와 캐릭터가 쓰는 스탯의 롤 값, 부옵션마다 몇 번 강화되었는지를 알려 줍니다.
5성 성유물의 1회 최대 롤: 치명타 확률 3.89%, 치명타 피해 7.77%, 공격력%/HP% 5.83%, 방어력% 7.29%, 원소 충전 효율 6.48%, 원소 마스터리 23.31, 공격력 19.45, HP 298.75, 방어력 23.15. 롤은 대략 70%, 80%, 90%, 100% 중 하나이며, 표시된 스탯은 반올림된 값입니다.
+20 5성 성유물의 부옵션 롤은 8회입니다(처음부터 부옵션 4개로 드롭되면 9회).
| 부옵션 | 값 | 1회 최대 롤 | 롤 값 | 롤 횟수 추정 | 유효 여부 |
|---|---|---|---|---|---|
| 치명타 확률 % | 7 | 3.89 | 179.9% | 2 | Yes |
| 치명타 피해 % | 21.8 | 7.77 | 280.6% | 3–4 | Yes |
| 공격력 % | 9.9 | 5.83 | 169.8% | 2 | Yes |
| 방어력 | 23 | 23.15 | 99.4% | 1 | No |
세트와 주옵션이 같은 성유물 두 개도 부옵션에 따라 가치가 하늘과 땅 차이일 수 있습니다. 이 계산기는 5성 성유물을 플레이어들이 흔히 비교하는 두 방식으로 점수화합니다. 딜러용으로 빠르게 확인하는 치명타 점수(CV), 그리고 모든 부옵션을 1회 최대 롤 대비로 재서 초기 부옵션과 강화 롤이 캐릭터가 실제로 쓰는 스탯에 몇 번 들어갔는지 추정하는 롤 값입니다.
사용 방법
- 부옵션 종류를 고르고, 성유물 화면에 표시된 값을 입력합니다.
- 캐릭터가 원하는 스탯을 고릅니다(예: 대부분의 딜러는 치명타 + 공격력%).
- 치명타 점수와 롤 값을 확인합니다. 롤 값 100%는 완벽한 롤 1회와 같습니다.
- 표에서 각 부옵션이 대략 몇 번 롤을 받았는지 봅니다.
계산식
CV = 2 × 치명타 확률 + 치명타 피해 RV = Σ (부옵션 값 ÷ 1회 최대 롤) × 100%
치명타 확률 롤 1회(최대 3.89%)가 치명타 피해 롤 1회(최대 7.77%)와 가치가 거의 같으므로 치명타 확률은 두 배로 셉니다. 강화할 때마다 최대 롤의 70%, 80%, 90%, 100% 중 하나가 더해지므로, 부옵션의 롤 횟수는 값 ÷ 최대 롤과 값 ÷ (0.7 × 최대 롤) 사이에 있습니다.
예시
치명타 확률 7.0%, 치명타 피해 21.8%, 공격력 9.9%, 방어력(고정) 23인 성유물은 CV 35.8(2 × 7.0 + 21.8)입니다. 치명타 + 공격력% 캐릭터의 유효 롤 값은 7.0 ÷ 3.89 + 21.8 ÷ 7.77 + 9.9 ÷ 5.83 ≈ 6.30회(630.3%)이고, 고정 방어력은 거의 1회분을 낭비하므로 네 줄을 모두 합치면 729.7%입니다.
자주 묻는 질문
좋은 치명타 점수는 어느 정도인가요?
공식 기준은 없습니다. 최대 치명타 롤 하나마다 CV가 약 7.8씩 오르고 +20 성유물의 롤은 모두 8~9회뿐이라, CV는 치명타에 롤이 몇 번 들어갔는지를 대략 알려 줍니다. CV 39는 최대 치명타 롤 5회쯤입니다.
CV 대신 롤 값을 쓰는 이유는 무엇인가요?
CV는 치명타 외의 모든 것을 무시합니다. 서포터, 힐러, HP·방어력·원소 마스터리를 쓰는 캐릭터는 다른 스탯이 필요하므로, 롤 값에서는 어떤 스탯을 인정할지 직접 고를 수 있습니다.
4성 성유물에도 쓸 수 있나요?
아니요. 4성 성유물은 롤 값이 더 작아서 5성의 최대 롤로 나누면 과소평가됩니다. 5성 성유물에만 쓰세요.
고정 공격력, HP, 방어력도 유효로 쳐야 하나요?
고정 스탯은 대개 가장 약한 롤이라서 대부분의 플레이어는 낭비로 봅니다. 표에는 나오지만 이 프리셋에서는 유효로 계산되지 않습니다.
출처
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