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マイツール

ダンジョンズ&ドラゴンズ ダイスローラー

1d20+5、4d6kh3、8d6といった標準表記でD&Dのダイスを振り、有利・不利を適用して、ACやDCを満たす正確な確率も確認できます。

例: 2d6+3、8d6、4d6kh3(高い3個を残す)、4d6dl1、1d8+1d6+2、d%
任意: 空欄にすると確率の計算を省きます
4d6kh3と組み合わせて6にすると、能力値の1セットを振れます
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このダイスローラーは、ダンジョンズ&ドラゴンズのテーブルで使われるダイス表記を読み取ります。攻撃には1d20+5、ファイアボールには8d6、能力値には4d6kh3を使い、有利・不利はスイッチひとつで適用できます。計算ボタンを押すたびに、ブラウザの暗号論的乱数生成器で新しくダイスを振り、結果と並べて、正確な平均、範囲、目標のACやDCを満たす確率を表示します。

使い方

  1. 1d20+5、2d6+3、1d8+1d6+2のようにダイスを入力します。
  2. キャラクターが有利または不利を持っている場合は、d20の振り方を切り替えます。
  3. 必要なACやDCを入力すると、正確な確率がわかります。
  4. 計算ボタンを押すと振り直します。4d6kh3で「振る回数」を6にすると、能力値の1セットを振れます。

計算式

NdSの平均=N × (S + 1) ÷ 2

有利の場合、P(d20 ≥ T) = 1 − ((T − 1) ÷ 20)²、不利の場合は((21 − T) ÷ 20)²です。扱いやすい式では確率表を組み合わせて計算し、大きなケースでは正確な確率を出さず、平均と範囲のみを表示します。khとklは最も高い/低いダイスを残し、dlとdhはそれらを捨てます。

計算例

AC 15に対する1d20+5の攻撃は、ダイスで10以上が必要です。20面中11面なので、確率は55%です。有利の場合は2個のd20を振って高いほうを採用するため、確率は1 − (9 ÷ 20)² = 79.75%になります。4d6kh3で能力値を振ると、1つあたりの平均は12.24です。

よくある質問

4d6kh3とはどういう意味ですか?

6面ダイスを4個振って、最も高い3個を残すことで、能力値を決める昔ながらの方法です。4d6dl1(最も低い1個を捨てる)でも同じ結果になります。

有利はどのくらい役に立ちますか?

必要な数値によって異なります。ダイスで11が必要なときに最大の効果があり(50%が75%に)、25ポイント上がります。d20の平均値は10.5から13.825に上がります。

ダイスの結果は公平ですか?

はい。各ダイスはブラウザの暗号論的乱数生成器と棄却サンプリングを使うため、すべての目が出る確率は等しくなります。

ナチュラル20は必ず命中しますか?

5版では、攻撃ロールのナチュラル20は合計に関わらず必ず命中し、ナチュラル1は必ず外れます。ここで表示される確率は合計値に対するものなので、非常に高い、または低いACに対する攻撃では、この2つの目を覚えておいてください。

最終更新:

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APA

kakaoCalc. (2026, November 8). ダンジョンズ&ドラゴンズ ダイスローラー. https://kakao.mobile/ja/tools/dungeons-and-dragons-dice-roller/

MLA

“ダンジョンズ&ドラゴンズ ダイスローラー.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/dungeons-and-dragons-dice-roller/.

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