チェス イロレーティング計算ツール
1局または大会全体の後の新しいチェスのイロレーティングを、期待スコア、レーティング変動、FIDEのK値、パフォーマンスレーティングとともに計算します。
FIDEの場合、K × 対局数の上限を適用するときは、そのレーティング期間のすべての対局を含めてください。
FIDEは各期待スコアを表8.1.2(0.01に丸め)から読み取り、その期間のレーティング変動を整数に丸めます。
| 対局 | 相手 | 結果 | 期待値 | 変動 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,620 | 勝ち | 0.34 | 13.2 |
| 2 | 1,480 | 引き分け | 0.53 | -0.6 |
| 3 | 1,710 | 負け | 0.23 | -4.6 |
| 4 | 1,550 | 勝ち | 0.43 | 11.4 |
イロレーティングは、チェスの選手が実際に得た得点を、レーティングが予測した得点と比べて評価する仕組みです。強い相手に勝てば弱い相手に勝つよりも多く上がり、弱い相手に負ければより多く下がります。レーティング、K値、行った対局(1局でも大会全体でも)を入力すると、新しいレーティング、期待スコア、パフォーマンスレーティング、各対局での変動がわかります。
使い方
- 現在のレーティングを入力します。
- K値を選びます。FIDEは経験、年齢、レーティングに応じて40、20、10を使います。
- 各対局を、相手のレーティングと結果(win、draw、loss)で入力します。
- FIDEの公式レーティングにはFIDEの表と400点ルールを使い、教科書的な計算にはイロの式に切り替えます。
計算式
E = 1 / (1 + 10^((Ropp − R) / 400)) · 新しいレーティング=R + K × (S − ΣE)
Eは1局の期待スコア(0~1)、Sは合計得点、Kはレーティングの動きの速さを決めます。FIDEは曲線の代わりに、0.01に丸めた表8.1.2を使います。パフォーマンスレーティングは、期待スコアが実際の得点と等しくなるレーティングです。
計算例
イロの式とK = 32を使い、レーティング1613の選手が、1609に負け、1477と引き分け、1388と1586に勝ち、1720に負けたとします。期待スコアは0.506、0.686、0.785、0.539、0.351で合計2.867ですが、実際の得点は2.5です。新しいレーティングは1613 + 32 × (2.5 − 2.867) = 1601.3で、約11.7ポイントの下落となり、有名なWikipediaの例の1601と一致します。
よくある質問
どのK値を使えばよいですか?
FIDEの規定では、30局を戦った大会を終えるまでと、レーティングが2300未満のまま18歳になる年の終わりまでは40、レーティングが2400未満の間は20、公表レーティングが2400に達したら10です。また、1つのレーティング期間でK × 対局数が700を超える場合、FIDEはKを下げます。
400点ルールとは何ですか?
FIDEは、400を超えるレーティング差をちょうど400として数えるため、はるかに弱い選手に勝ってもわずかに上がります。2025年10月1日からは、レーティング2650未満の選手にのみ適用され、それより強い選手は常に実際の差を使います。
Chess.comやLichessのレーティングはイロですか?
いいえ。どちらもレーティングの信頼性も追跡するGlickoベースの仕組みなので、変動はこの計算ツールと一致しません。
パフォーマンスレーティングとは何ですか?
実際の得点が期待スコアになっていたはずのレーティングです。平均1600の相手に得点率50%なら、パフォーマンスは約1600になります。
出典
最終更新:
この入力内容のページアドレス: https://kakao.mobile/ja/tools/chess-elo-tool/
このツールを引用する
kakaoCalc. (2026, November 8). チェス イロレーティング計算ツール. https://kakao.mobile/ja/tools/chess-elo-tool/
“チェス イロレーティング計算ツール.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/chess-elo-tool/.