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マイツール

チェス イロレーティング計算ツール

1局または大会全体の後の新しいチェスのイロレーティングを、期待スコア、レーティング変動、FIDEのK値、パフォーマンスレーティングとともに計算します。

結果: win / draw / loss、または 1 / 0.5 / 0
新しいレーティング
1,519
レーティングの変動
19.4
K = 20で+19.4ポイント
丸めたレーティング変動
19
得点
2.5 / 4
期待スコア
1.53
パフォーマンスレーティング
1,684
期待スコアが実際の得点と等しくなるレーティングです(イロの式)
相手の平均レーティング
1,590

FIDEの場合、K × 対局数の上限を適用するときは、そのレーティング期間のすべての対局を含めてください。

FIDEは各期待スコアを表8.1.2(0.01に丸め)から読み取り、その期間のレーティング変動を整数に丸めます。

対局ごとの結果
対局相手結果期待値変動
11,620勝ち0.3413.2
21,480引き分け0.53-0.6
31,710負け0.23-4.6
41,550勝ち0.4311.4
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イロレーティングは、チェスの選手が実際に得た得点を、レーティングが予測した得点と比べて評価する仕組みです。強い相手に勝てば弱い相手に勝つよりも多く上がり、弱い相手に負ければより多く下がります。レーティング、K値、行った対局(1局でも大会全体でも)を入力すると、新しいレーティング、期待スコア、パフォーマンスレーティング、各対局での変動がわかります。

使い方

  1. 現在のレーティングを入力します。
  2. K値を選びます。FIDEは経験、年齢、レーティングに応じて40、20、10を使います。
  3. 各対局を、相手のレーティングと結果(win、draw、loss)で入力します。
  4. FIDEの公式レーティングにはFIDEの表と400点ルールを使い、教科書的な計算にはイロの式に切り替えます。

計算式

E = 1 / (1 + 10^((Ropp − R) / 400)) · 新しいレーティング=R + K × (S − ΣE)

Eは1局の期待スコア(0~1)、Sは合計得点、Kはレーティングの動きの速さを決めます。FIDEは曲線の代わりに、0.01に丸めた表8.1.2を使います。パフォーマンスレーティングは、期待スコアが実際の得点と等しくなるレーティングです。

計算例

イロの式とK = 32を使い、レーティング1613の選手が、1609に負け、1477と引き分け、1388と1586に勝ち、1720に負けたとします。期待スコアは0.506、0.686、0.785、0.539、0.351で合計2.867ですが、実際の得点は2.5です。新しいレーティングは1613 + 32 × (2.5 − 2.867) = 1601.3で、約11.7ポイントの下落となり、有名なWikipediaの例の1601と一致します。

よくある質問

どのK値を使えばよいですか?

FIDEの規定では、30局を戦った大会を終えるまでと、レーティングが2300未満のまま18歳になる年の終わりまでは40、レーティングが2400未満の間は20、公表レーティングが2400に達したら10です。また、1つのレーティング期間でK × 対局数が700を超える場合、FIDEはKを下げます。

400点ルールとは何ですか?

FIDEは、400を超えるレーティング差をちょうど400として数えるため、はるかに弱い選手に勝ってもわずかに上がります。2025年10月1日からは、レーティング2650未満の選手にのみ適用され、それより強い選手は常に実際の差を使います。

Chess.comやLichessのレーティングはイロですか?

いいえ。どちらもレーティングの信頼性も追跡するGlickoベースの仕組みなので、変動はこの計算ツールと一致しません。

パフォーマンスレーティングとは何ですか?

実際の得点が期待スコアになっていたはずのレーティングです。平均1600の相手に得点率50%なら、パフォーマンスは約1600になります。

出典

最終更新:

このツールを引用する
APA

kakaoCalc. (2026, November 8). チェス イロレーティング計算ツール. https://kakao.mobile/ja/tools/chess-elo-tool/

MLA

“チェス イロレーティング計算ツール.” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/chess-elo-tool/.

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