돌림판 — 랜덤 룰렛 돌리기
이름, 선택지, 경품을 돌림판으로 돌려 뽑습니다. 공정한 보안 난수, 이름*3 같은 가중치, 당첨자 제거, 재현 가능한 시드를 지원합니다.
돌림판은 가장 공정해 보이는 선택 방법입니다. 무엇을 먹을지, 누가 먼저 발표할지, 추첨권에 어떤 경품이 걸렸는지, 파티 게임의 벌칙이 무엇인지 정할 때 쓸 수 있습니다. 이 돌림판은 브라우저의 보안 난수 생성기로 결과를 먼저 뽑은 다음 회전 애니메이션을 보여 주므로, 모든 항목이 돌림판에서 자기 몫만큼 정확히 차지합니다. 가중치를 붙여 칸을 더 크게 하거나, 뽑힌 항목을 제거하며 진행하거나, 추첨을 재현할 수 있음을 증명해야 할 때는 시드를 사용하세요.
사용 방법
- 항목을 한 줄에 하나씩 입력하거나 붙여 넣습니다. 항목 뒤에
*2,*3…을 붙이면 확률이 두 배, 세 배가 됩니다. - 몇 번 돌릴지, 당첨 항목을 돌림판에서 뺄지 고릅니다.
- 원하면 색상과 시드를 고르고 버튼을 눌러 돌립니다.
- 당첨 항목, 회전 기록, 다음 판을 위해 남은 항목을 복사합니다.
계산식
P(항목) = 항목의 가중치 ÷ 모든 가중치의 합
매 회전마다 0부터 (가중치 합 − 1)까지의 정수 하나를 거부 표집으로 뽑습니다. 단순 나머지 연산이 만드는 작은 편향을 없애기 위해서입니다. 뽑힌 정수는 정확히 한 항목의 추첨권 범위에 들어가며, 돌림판은 그 칸이 화살표 아래 오도록 5바퀴에 해당 각도를 더해 회전합니다.
예시
치킨*3, 비빔밥, 떡볶이에는 3 + 1 + 1 = 5장의 추첨권이 있으므로 치킨이 돌림판의 3/5(216°)를 차지해 60%의 확률로 당첨되고, 비빔밥과 떡볶이는 각각 20%입니다. "당첨 항목 제거"를 켜고 세 번 돌리면 세 선택지의 무작위 순서가 완성됩니다.
자주 묻는 질문
돌림판은 정말 무작위인가요?
네. 시드가 없으면 브라우저가 암호화 키에 쓰는 것과 같은 출처인 crypto.getRandomValues로 뽑으며 편향이 없습니다. 회전 애니메이션은 뽑은 뒤에 그려지고 결과에 영향을 주지 않습니다.
시드는 무엇을 하나요?
시드를 쓰면 입력한 텍스트의 해시에서 시작하는 sfc32 생성기를 사용하므로, 같은 항목과 시드는 항상 같은 당첨자를 냅니다. 다른 사람이 다시 확인할 추첨에 편리하지만, 시드를 아는 사람은 결과를 예측할 수 있으니 비공개나 깜짝 추첨에는 비워 두세요.
중복된 항목은 어떻게 되나요?
별개의 칸으로 남으므로 이름을 두 번 입력하면 확률이 두 배가 됩니다. 일부러 그럴 때는 이름*2 같은 가중치를 쓰세요.
돌림판에 몇 개까지 넣을 수 있나요?
최대 500줄입니다. 아주 좁은 칸에서는 글자가 숨겨지지만 모든 항목이 추첨에 포함되고 확률 표에 나열됩니다.
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kakaoCalc. (2026, November 8). 돌림판 — 랜덤 룰렛 돌리기. https://kakao.mobile/ko/tools/wheel-spinner/
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