アプリアイコン作成(iOS・Android)
1枚の画像から、iOSの元PNG、Androidのアダプティブ/レガシーアセット、Google Playのストア掲載アイコンを作り、導入手順つきのZIPで入手できます。
端末にある1枚の画像からプラットフォーム別のアイコンアセットを用意し、導入手順を添えたZIPをダウンロードします。iOS/iPadOSのフラットな元画像、Androidのアダプティブ/レガシーランチャー用リソース、Google Playのストア掲載画像のいずれか、またはすべてを選べます。パッケージに入るのは絵柄とリソースのファイルだけで、アプリのビルドとテストは引き続き各プラットフォームのツールで行います。画像がブラウザーの外へ送信されることはありません。
使い方
- PNG・JPEG・WebPの元画像を選びます。アダプティブレイヤーには、透明背景で余白なく切り抜いたロゴが最適です。
- パッケージと、6桁の不透明な背景色を選びます。
- フラット画像に使う収め方(全体を収める/中央で切り抜く)と余白を選びます。
- ZIPを生成してREADMEを読み、XcodeまたはAndroid Studioでアセットを確認します。
計算式
Androidのラスターの一辺 = 密度係数 × 論理的な一辺;レガシーの一辺 = 48dp、アダプティブレイヤーの一辺 = 108dp
Androidの係数は1、1.5、2、3、4です。アダプティブの前景は、常に元画像全体を中央の66dpの枠に収め、周囲を透明にします。iOSのフラット画像とPlay用画像は、選んだ収め方の設定に従います。
計算例
AndroidのパッケージではPNGが10個できます。レガシーの一辺5種類48、72、96、144、192と、前景の一辺5種類108、162、216、324、432です。XMLリソース2つとREADMEを加えると、ZIPのディレクトリエントリーを除いて合計13個のファイルになります。
よくある質問
iOSのパッケージはLiquid Glassのレイヤーも作りますか?
いいえ。現在のSingle Size、Any Appearanceの方式で使う、1024pxの不透明なRGBのPNGを1つ用意します。Appleはレイヤーなしの画像にも対応していますが、個々のレイヤーや外観を細かく制御するにはIcon Composerを使います。
Play用の画像はAndroidのランチャーアイコンですか?
いいえ。ストア掲載用に別に使う、512px・32ビットのPNGで、1024 KiBの上限に対して検査されます。Google Playが独自の角丸マスクと影を適用します。
ダウンロードしたあと、何を設定する必要がありますか?
READMEに従ってリソースを慎重にマージし、アプリアイコンの参照を設定してください。Androidの出力にはモノクロレイヤーがなく、iOSにはカスタムのダークやティント用デザインがありません。実機とストアのプレビューでテストしてください。
出典
最終更新:
この入力内容のページアドレス: https://kakao.mobile/ja/tools/app-icon-generator/
このツールを引用する
kakaoCalc. (2026, November 8). アプリアイコン作成(iOS・Android). https://kakao.mobile/ja/tools/app-icon-generator/
“アプリアイコン作成(iOS・Android).” kakaoCalc, 8 Nov. 2026, kakao.mobile/ja/tools/app-icon-generator/.